第10回開催レポート 2020/10/25

第10回開催レポート 2020/10/25

10月25日(9:30~11:30) おおぶ文化交流の杜 allobuで、ニンジャ(子供)7人、チャンピオンが集まりCoderDojo大府第10回を開催しました。

開催風景

Scratchによる作品作り3人、Minecraft(以下、マイクラ)による作品作り4人です。初参加の小学生ニンジャ2名には、Scratchを体験してもらいました。





作品発表

かぼちゃの山


最初は、男の子の6年生ニンジャによるScratch作品です。上から落ちてくるかぼちゃを積み上げていくゲームです。左右移動の処理は完成していないものの、見た目もお洒落で、とても面白そうでしたので完成品が楽しみです。

バッタ


二人目は、男の子の4年生ニンジャによるScratch作品です。バッタを操作して迫ってくるボールをジャンプでかわすゲームです。点数やジャンプの仕組みがむずかしかったとのこと。今後も色々な作品つくりに挑戦してもらいたいです。

ドラゴンキャッチ


三人目は、男の子の2年生ニンジャによるScratch作品です。ドラゴンを操作してりんごを食べるゲームです。初めてのScratch作品かつタブレットでのプログラミングで難しい部分はありましたが、しっかり遊べるゲームに仕上げてくれました。

スキーの学校


四人目は、男の子の1年生ニンジャによるマイクラ作品です。金ピカの学校の中にトロッコが走るレールが作成されており、トロッコが壁に反射して動き続ける仕組みを作成してくれました。他の1年生ニンジャもトロッコ仕掛けに興味津々でした。

お馬の家と家


五人目は、女の子の幼稚園年中ニンジャによるマイクラ作品です。馬の家と大きな家を建築しました。大きな家がモンスターに占領されているハプニングがありましたが、発表中に無事退治してくれました。

滝と家と秘密基地と動物小屋


六人目は、女の子の1年生ニンジャによるマイクラ作品です。ガラス張りの壁から滝が見えるような家を建築しました。滝が地面に到達してから広がらないように壁で囲むよう工夫されていました。

キャンプ場の改造


七人目は、男の子の1年生ニンジャによるマイクラ作品です。作成済みのキャンプ場に展望台やホテルルームや立入禁止部屋(花火ルーム)を追加建築しました。ユニークな質問や回答が飛び交い面白い発表になりました。

全体を通して

マイクラもScratchもニンジャ達が楽しんで作品作りに取り組んでいました。6年生ニンジャが子供メンターとして初参加ニンジャをしっかりフォローしてくれたおかげで、全体の進行も円滑にすすめることができました。
発表も賑やかに進行し、保護者の方も楽しんで頂けたのではと思います。今回、自分がマイクラのプログラミングを披露しようと画策していたのですが、プログラミングで実現しようとしていた内容(自動で線路作成や家を建築)にニンジャ達が興味を持ってくれず(涙)断念しました。
またCoderDojo大府では開催の運営をお手伝していただけるメンターを募集中です。プログラミングのスキルがなくても、ニンジャ達と一緒に考えて、一緒に楽しんでもらえれば大丈夫ですので、一緒にやってみようかなと思いましたら、会場で私(河田 修)に声をかけて頂けると幸いです。

寄付について

今回いただいた寄付は2,400円でした。 いただいた寄付金は会場費、備品購入費に充てさせていただきました。

収支表

今後の予定

今後の予定は下記のサイトをご確認ください。
参加予約(connpass)

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