第18回開催レポート 2021/03/14

第18回開催レポート 2021/03/14

3月14日(9:30~11:30) おおぶ文化交流の杜 allobuで、ニンジャ(子供)9人、メンター1人、チャンピオンが集まりCoderDojo大府第18回を開催しました。

開催風景

すべてのニンジャがScratchによる作品制作に取り組みました。Scratchを久しぶりに触るというニンジャが多く、自分やメンターはニンジャからの質問攻めで大忙しでした。

作品発表

キャッチゲーム


最初は、男の子の3年生ニンジャの発表です。おわんを左右に動かして上から落ちてくる卵をキャッチするゲームです。卵を落としたら割れて、キャッチ成功でひよこになるアイデアが面白かったです。

きょうそう


二人目は、男の子の1年生ニンジャの発表です。画面上のボタンを連打して猫を走らせるゲームです。作品への質問に対して堂々と丁寧に答えてくれたことが印象的でした。

魚のアニメーション


三人目は、男の子の1年生ニンジャの発表です。鳥がパクっと魚を食べるアニメーションです。自分の声を録音して、タイミングよく「パクッ」「ワー!」と再生される仕掛けが面白かったです。

ものがたり


四人目は、女の子の幼稚園年中ニンジャの発表です。妖精が洞窟に向かっていき、洞窟に入ったら背景が暗くなり、バスケットボールをブツケられるというアニメーションです。独特の物語が面白かったです。

シューティングゲーム


五人目は、女の子の1年生ニンジャの発表です。モンスターと狐がボールをぶつけ合う二人用の対戦ゲームです。ボールに当たったらHPが減少する仕組みになっておりゲームとしての完成度が高かったです。

ドラゴンVS魔法使い


六人目は、男の子の1年生ニンジャの発表です。ドラゴンと魔法使いが戦う二人用の対戦ゲームです。ボタン押下でドラゴンの火攻撃を繰り出すプログラミングが難しかったとのことでしたが、しっかり攻撃できてました。

エアーホッケー


七人目は、男の子の1年生ニンジャの発表です。上下のバーを動かして相手のゴールを狙う二人用の対戦ゲームです。残念ながら作品の保存に失敗してしまいゲームプレイできなかったです。次回作品に期待です!!

キャットジャンプ


八人目は、男の子の6年生ニンジャの発表です。猫をジャンプさせて蛇をかわすゲームです。Chromeブラウザでインターネットが繋がらない時にできるゲームを真似て作ってくれました。背景横スクロールの仕組みが見事でした。

恐竜よ、サボテンをよけろ!


九人目は、男の子の3年生ニンジャの発表です。恐竜をジャンプさせてサボテンをかわすゲームです。こちらもChromeブラウザでインターネットが繋がらない時にできるゲームを真似て作ってくれました。同じテーマでの作品制作は比較できて面白いですね!!

全体を通して

久しぶりの全員Scratchで大忙しでしたが楽しかったです。発表では二人用のゲームを発表しているニンジャがちらほらいましたが、一緒に楽しそうにプレイしている姿を見ていると、こちらも楽しくなりますね。今後もゆるーく楽しくやっていけたらと思います。
またCoderDojo大府では開催の運営をお手伝していただけるメンターを募集中です。プログラミングのスキルがなくても、ニンジャ達と一緒に考えて、一緒に楽しんでもらえれば大丈夫ですので、一緒にやってみようかなと思いましたら、会場で私(河田 修)に声をかけて頂けると幸いです。

寄付について

今回いただいた寄付は3,000円でした。 いただいた寄付金は会場費、備品購入費に充てさせていただきました。

収支表

今後の予定

今後の予定は下記のサイトをご確認ください。
参加予約(connpass)

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