第7回開催レポート 2020/09/06

第7回開催レポート 2020/09/06

9月6日(9:30~11:30) おおぶ文化交流の杜 allobuで、ニンジャ(子供)9人、メンター1人、チャンピオンが集まりCoderDojo大府第7回を開催しました。

開催風景

Scratchによる作品作り5人、Minecraft(以下、マイクラ)による作品作り4人です。初参加のニンジャは4人で、Scratchを体験してもらいました。保護者の方もScratch習得に前向きでしたので、ニンジャ達も楽しみながら作品作りに取り組んでいる印象を受けました。

作品発表

キャンプハウス


最初は、男の子の1年生ニンジャによるマイクラ作品です。キャンプファイヤーや本棚やソファがバランスよく配置されている立派な家を作成しました。松明も丁寧に規則的に設置されており、作品に性格が出ていました。

動物園とキャンプとアヒルボート


二人目は、女の子の1年生ニンジャによるマイクラ作品です。動物の種類毎に檻が用意されており、それぞれの檻には動物の名前が書かれた看板が用意されていました。看板作成はローマ字表を見ながらタイピングを頑張っていました。

未来の学校


三人目は、男の子の3年生ニンジャによるマイクラ作品です。学校の外に、服や靴を自動で装着できる仕掛けや、動物小屋、釣堀を作成しました。トロッコを利用して簡単に移動できるような工夫もされていました。

超巨大な滝とガラスタワーと超巨大な図書館


四人目は、男の子の1年生ニンジャによるマイクラ作品です。天空のガラスタワーから流れ落ちる滝を作成しました。滝の水が流れる先には本棚が山のようにあり、発想が面白い作品でした。

スロットマシン


五人目は、男の子の4年生ニンジャによるScratch作品です。画面上に2個のさいころを配置し、スペースキーを押したらさいころの数がシャッフルされ、40回転したら自動停止する仕組みです。Scratchは、ほぼ初めてということでしたが遊べるゲームをしっかり仕上げてくれました。

ねこがぎゅうにゅう


六人目は、男の子の1年生ニンジャによるScratch作品です。猫を十字キーで操作して牛乳に触れたらゴールです。1年生で既にXY座標を理解しながらプログラミングしていました。

たこたいりょう


七人目は、男の子の2年生ニンジャによるScratch作品です。開始直後に様々なコスチュームのタコを画面上にバラバラと表示する作品を作ってくれました。マウス操作に慣れていない感じでしたが、お父さんと協力して楽しい作品に仕上げてくれました。

リズムゲーム


八人目は、女の子の4年生ニンジャによるScratch作品です。リズムに合わせてボタンを押すゲームを途中まで作成してくれました。保護者の方と集中して作品制作に取り組んでくれました。

sea adventure


九人目は、男の子の3年生ニンジャによるScratch作品です。作品は途中までですが、猫のコスチューム連続で切り替えて、歩いているよう見えるプログラムを作成してくれました。完成作品が楽しみです。

全体を通して

マイクラ人気が上昇中です。個性的な建築物や仕掛けが新鮮で楽しいです。ニンジャ達はScratchもマイクラも操作を覚えるのが早く、個性的な作品をどんどん作るため、保護者の方も楽しんで頂けたのではと思います。
またCoderDojo大府では開催の運営をお手伝していただけるメンターを募集中です。プログラミングのスキルがなくても、ニンジャ達と一緒に考えて、一緒に楽しんでもらえれば大丈夫ですので、一緒にやってみようかなと思いましたら、会場で私(河田 修)に声をかけて頂けると幸いです。

寄付について

今回いただいた寄付は2,500円でした。 いただいた寄付金は会場費、備品購入費に充てさせていただきました。

収支表

今後の予定

今後の予定は下記のサイトをご確認ください。
参加予約(connpass)

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